Η πλατφόρμα είναι ένα ψηφιακό εργαστήριο δημιουργίας. Επιλέγεις από τη γραμμή εργαλείων, τοποθετείς στοιχεία στην πίστα, τα οργανώνεις, τους δίνεις κίνηση και στο τέλος εξερευνάς τον κόσμο μέσα από τα μάτια ενός ανθρώπου ή ενός οχήματος.
Δεν χρειάζεται να μάθεις πρόγραμμα. Χτίζεις όπως σκέφτεσαι.
01ΒρίσκωΠερνάω πάνω από μια κατηγορία του toolbar.
02ΕπιλέγωΔιαλέγω δρόμο, κτίριο, όχημα ή αντικείμενο.
03ΤοποθετώΚάνω κλικ στο σημείο της πίστας όπου το θέλω.
04ΡυθμίζωΜε διπλό κλικ ανοίγω τις ιδιότητες του στοιχείου.
05ΕξερευνώΔίνω διαδρομή ή μπαίνω μέσα από τα μάτια του.
01
ΤΟ ΚΕΝΤΡΟ ΕΛΕΓΧΟΥ
Η γραμμή εργαλείων
Στο επάνω μέρος της εφαρμογής βρίσκεται το toolbar. Κάθε κουμπί είναι μια οικογένεια υλικών: Γη, Δρόμοι, Κτίρια, Άνθρωποι, Ζώα, Οχήματα, Τρένο, Πλοίο, Αεροπλάνο, Διάφορα, Σήματα, Σηματοδότες και Φώτα και Σημείο Σεναρίου.
Απλώς πήγαινε τον δείκτη επάνω σε μια κατηγορία.Το αντίστοιχο αναδυόμενο μενού ανοίγει μόνο του. Μετακινήσου μέσα στο παράθυρο και διάλεξε το στοιχείο που χρειάζεσαι. Μπορείς επίσης να κάνεις κλικ στην κατηγορία για να κρατήσεις το μενού ανοιχτό.
↖ Δείκτης Γη🛣 Δρόμοι🏛 Κτίρια🚶 Άνθρωποι🐾 Ζώα🚗 Οχήματα🚆 Τρένο🚢 Πλοίο✈ Αεροπλάνο🏡 Διάφορα⛔ Σήματα🚦 Σηματοδότες και Φώτα📍 Σημείο Σεναρίου
Όταν ανοίξει η συλλογή, βλέπεις εικόνα και όνομα για κάθε διαθέσιμο στοιχείο.
Όλες οι κατηγορίες είναι ανοιχτές, ώστε να φαίνεται με μία ματιά ο πραγματικός όγκος του εργαστηρίου. Οι τίτλοι και οι εικόνες προέρχονται από το ενεργό toolbar της εφαρμογής.
Ο ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΓΙΝΕΤΑΙ ΟΠΤΙΚΑ
Δεν βάζω στατικά αντικείμενα. Δίνω συμπεριφορά χωρίς κώδικα.
01Αλλάζω εμφάνιση
Χρώμα, όνομα, επιγραφή και παραλλαγή, όπου υποστηρίζεται.
02Περιστρέφω & μετακινώ
Ορίζω ακριβώς τη θέση και την κατεύθυνση κάθε στοιχείου.
03Δίνω διαδρομή
Οχήματα, άνθρωποι και ζώα κινούνται πάνω στην πορεία που σχεδιάζω.
04Προσθέτω αλληλεπίδραση
Πλησιάζω, οδηγώ, παρατηρώ, απαντώ σε ερωτήσεις και ενεργοποιώ αποστολές.
Η λογική είναι προγραμματισμός χωρίς κώδικα: επιλέγω αντικείμενο → ορίζω ιδιότητες → συνδέω κανόνες → πατάω Play → παρατηρώ το αποτέλεσμα → διορθώνω.
02
ΑΠΟ ΤΟ ΜΕΝΟΥ ΣΤΗΝ ΠΙΣΤΑ
Επιλέγω και τοποθετώ
1Άνοιξε την κατηγορία που θέλεις.
2Κάνε ένα κλικ στο αντικείμενο ή στο πλακίδιο.
3Μετακίνησε τον δείκτη στην πίστα. Το σύστημα δείχνει πού μπορεί να τοποθετηθεί.
4Κάνε κλικ στο σημείο. Το στοιχείο μπαίνει στην πόλη και επιστρέφεις στον Δείκτη.
ΠΟΛΛΑ ΙΔΙΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ;Κάνε διπλό κλικ στη μικρογραφία.
Ενεργοποιείται η συνεχόμενη τοποθέτηση. Συνέχισε με κλικ στην πίστα και σταμάτησε με Esc ή με το εργαλείο «Δείκτης».
Οι δρόμοι και τα πλακίδια κουμπώνουν στο πλέγμα. Τα οχήματα τοποθετούνται στον δρόμο, οι πεζοί σε κατάλληλη επιφάνεια και τα ειδικά στοιχεία, όπως τρένο, πλοίο ή αεροπλάνο, στη δική τους υποδομή. Αν μια θέση δεν επιτρέπεται, η εφαρμογή σε ενημερώνει και δεν ολοκληρώνει την τοποθέτηση.
03
ΠΙΝΕΛΟ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗΣ
Αντιγράφω με Ctrl + κλικ
Ctrl+●Κλικ στο στοιχείο
→
●Κλικ στις νέες θέσεις
→
EscΤέλος
Κράτησε πατημένο το Ctrl και κάνε κλικ σε ένα ήδη τοποθετημένο στοιχείο. Αυτό γίνεται το «πρότυπο» του πινέλου αντιγραφής. Από εκεί και μετά, κάθε απλό κλικ σε επιτρεπτή θέση δημιουργεί ένα νέο αντίγραφο.
Ctrl + κλικ σε άλλο στοιχείο αλλάζει το πρότυπο που αντιγράφεις.
Escape ή «Τέλος αντιγραφής» κλείνει το εργαλείο.
Η αντιγραφή διατηρεί την εμφάνιση, την κατεύθυνση και, όπου υπάρχει, τη σχετική ρύθμιση του στοιχείου.
04
ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΕΝΑ ΙΔΙΟ ΜΕΝΟΥ ΓΙΑ ΟΛΑ
Διπλό κλικ και ιδιότητες
Το διπλό κλικ ανοίγει τα εργαλεία που ταιριάζουν στο στοιχείο. Έτσι δεν φορτώνεται η οθόνη με άσχετες επιλογές.
🚗
Όχημα ή άνθρωπος
Περιστροφή ανά 45°, χρώμα ή όνομα, μετακίνηση, σχεδίαση διαδρομής, χειροκίνητη οδήγηση και «Μέσα από τα μάτια».
🏡
Κτίριο ή αντικείμενο
Άνοιγμα ιδιοτήτων, αλλαγή κατεύθυνσης, μετακίνηση και αφαίρεση.
🚦
Στύλος ή φανάρι
Επιλογή υποδοχής, προσθήκη κεφαλής ή πινακίδας και ρύθμιση του σηματοδότη.
✈
Αεροπλάνο
Το διπλό κλικ ξεκινά την ελεύθερη πτήση και εμφανίζει τα ειδικά χειριστήρια ύψους.
Άρα: διπλό κλικ = «θέλω να κάνω κάτι περισσότερο με αυτό».Για ένα όχημα μπορεί να είναι περιστροφή ή διαδρομή. Για έναν στύλο μπορεί να είναι τοποθέτηση φαναριού. Για ένα αεροπλάνο μπορεί να είναι πτήση.
05
Η ΠΟΛΗ ΑΠΟΚΤΑ ΚΙΝΗΣΗ
Διαδρομές, οδήγηση και σενάρια
Διπλό κλικ στον χαρακτήρα→Επιλογή «Δρομολόγιο»→Κλικ στην πίστα για τα σημεία→Play και δοκιμή
Η διαδρομή είναι η πορεία που θα ακολουθήσει ένα όχημα, ένας πεζός ή ένα ζώο. Το πρώτο σημείο είναι η αφετηρία. Κάθε επόμενο κλικ δημιουργεί νέο τμήμα της πορείας. Τα κυκλάκια μπορούν να μετακινηθούν αργότερα, ενώ ο τελικός δείκτης αλλάζει το μήκος της διαδρομής.
Αυτόματη κίνηση
Η εφαρμογή εκτελεί τη διαδρομή και επιτρέπει να ελέγξεις φανάρια, στάσεις και εκπαιδευτικές ερωτήσεις.
Οδήγηση με βελάκια
Παίρνεις εσύ τον έλεγχο και κινείς το επιλεγμένο όχημα ή τον χαρακτήρα στην πόλη.
Όλες οι διαδρομές μαζί
Ολόκληρη η πόλη ζωντανεύει ταυτόχρονα, ώστε να παρατηρήσεις συνεργασίες και συγκρούσεις.
06
ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΑΠΛΩΣ ΕΝΑΣ ΧΑΡΤΗΣ
Τέσσερις κόσμοι που ζωντανεύουν
Κάθε πόλη μπορεί να γίνει εργαστήριο προγραμματισμού, αγροτικής ζωής, μετακίνησης ή ένα ολοκληρωμένο μάθημα. Το παιδί κατασκευάζει κάτι και αμέσως βλέπει πώς συμπεριφέρεται.
01 · ΕΞΥΠΝΗ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ
Προγραμματίζω τα φανάρια.
Και η πόλη εντοπίζει μόνη της το λάθος.
Δημιουργείς ομάδα σηματοδοτών, προσθέτεις όσες φάσεις χρειάζεσαι, ορίζεις τη διάρκεια κάθε φάσης και επιλέγεις πότε κάθε φανάρι είναι κόκκινο, πορτοκαλί ή πράσινο.
Στη συνέχεια δηλώνεις ποια ζεύγη κυκλοφορίας συγκρούονται. Με τον «Έλεγχο όλων των φάσεων» η εφαρμογή εξετάζει ολόκληρο το πρόγραμμα και σε προειδοποιεί ακριβώς σε ποια φάση δύο ασύμβατα φανάρια έγιναν πράσινα μαζί.
Χρονισμός και ακολουθία φάσεων
Σύνδεση φαναριών που λειτουργούν μαζί ή αντίθετα
Αυτόματος εντοπισμός επικίνδυνου κοινού πράσινου
02 · ΖΩΝΤΑΝΟ ΑΓΡΟΚΤΗΜΑ
Παίζω στη φάρμα μου.
Σκάβω, φυτεύω, ποτίζω και βλέπω τα φυτά να μεγαλώνουν.
Από την κατηγορία «Γη» και την ενότητα «Αγροτική Ζωή» δημιουργείς χωράφια, θερμοκήπιο, στάβλους και πηγάδι. Με διπλό κλικ ανοίγεις τις εργασίες της καλλιέργειας και ακολουθείς πραγματική σειρά ενεργειών.
Σκάβω→Φυτεύω→Ποτίζω→Μεγαλώνει→Συγκομίζω
Το νερό και ο χρόνος βοηθούν την ανάπτυξη. Το πηγάδι γεμίζει το διαθέσιμο νερό, ενώ οι αγροτικές αποστολές ζητούν να φροντίσεις καλλιέργειες και ζώα και καταγράφουν την πρόοδό σου.
03 · ΟΔΗΓΗΣΗ ΚΑΙ ΠΤΗΣΗ
Οδηγώ το αμαξάκι. Πετάω το αεροπλάνο.
Από παρατηρητής γίνομαι οδηγός και πιλότος.
Σε ένα όχημα επιλέγεις «Οδήγηση με βελάκια» ή «Μέσα από τα μάτια» και κινείσαι μέσα στους δρόμους που κατασκεύασες. Στο αεροπλάνο, το διπλό κλικ ενεργοποιεί την ελεύθερη πτήση.
Space Κίνηση←→ ΣτροφήQE Ύψος πτήσηςEsc Έξοδος
Έτσι η κατασκευή δοκιμάζεται στην πράξη: είναι σωστοί οι δρόμοι; Χωράει να στρίψει το όχημα; Είναι οργανωμένο το αεροδρόμιο;
04 · ΔΙΚΟ ΜΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ
Φτιάχνω μια πόλη που γίνεται μάθημα.
Ο χάρτης, οι χαρακτήρες και οι κανόνες ενώνονται σε μία διδακτική ιστορία.
Ο εκπαιδευτικός μπορεί να δημιουργήσει τη δική του πόλη, να τοποθετήσει ανθρώπους και οχήματα, να σχεδιάσει διαδρομές, να συνδέσει φανάρια και να προσθέσει σημεία ερωτήσεων.
Το σενάριο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κυκλοφοριακή αγωγή, προσανατολισμό, περιβάλλον, καθημερινή ζωή, γλώσσα ή επίλυση προβλήματος. Αποθηκεύεται και ανοίγει ξανά, ώστε η ίδια κατασκευή να γίνει οργανωμένο μάθημα στην τάξη.
Δική μου πόλη και δικοί μου κανόνες
Αποστολές, διαδρομές και ερωτήσεις
Παρατήρηση, δοκιμή, λάθος και διόρθωση
07
Η ΠΟΛΗ ΣΤΟ ΥΨΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΔΙΟΥ
«Μέσα από τα μάτια»
Κάνε διπλό κλικ σε άνθρωπο, λεωφορείο ή άλλο όχημα και επίλεξε «Μέσα από τα μάτια». Η ισομετρική κάμερα αλλάζει σε προβολή πρώτου προσώπου: τώρα δεν βλέπεις απλώς την πόλη — βρίσκεσαι μέσα σε αυτή.
Ο μικρός χάρτης δείχνει τη θέση και την κατεύθυνσή σου. Τα χειριστήρια παραμένουν δεξιά για άμεση πρόσβαση.
SpaceΠροχωράω όσο κρατάω το πλήκτρο.
Space+↓Κινούμαι πίσω με πεζό ή όχημα.
←→Στρίβω και αλλάζω κατεύθυνση.
↑↓Κοιτάζω πάνω ή κάτω χωρίς να μετακινούμαι.
QEΑνεβαίνω ή κατεβαίνω όταν πετάω με αεροπλάνο.
EscΕπιστρέφω στην ισομετρική προβολή.
08
ΠΡΙΝ ΚΛΕΙΣΕΙΣ ΤΗΝ ΠΙΣΤΑ
Αποθήκευση και γρήγορος έλεγχος
Από τα εικονίδια επάνω δεξιά μπορείς να αποθηκεύσεις τη δημιουργία σου, να ανοίξεις υπάρχον σενάριο και να χρησιμοποιήσεις τις υπόλοιπες λειτουργίες της πίστας. Πριν αποθηκεύσεις, ολοκλήρωσε οποιαδήποτε τοποθέτηση ή σχεδίαση διαδρομής βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη.
Η πόλη μου είναι έτοιμη όταν…
οι δρόμοι και οι υποδομές συνδέονται σωστά,
τα οχήματα και οι άνθρωποι βρίσκονται σε επιτρεπτές θέσεις,
οι σηματοδότες εξυπηρετούν τις διαδρομές,
έχω δοκιμάσει την κίνηση και από την ισομετρική θέα και «μέσα από τα μάτια»,
το σενάριο έχει αποθηκευτεί.
ΤΟ CONCEPT ΣΕ ΜΙΑ ΠΡΟΤΑΣΗ
Χτίζω τον κόσμο. Τον κάνω να λειτουργεί. Μπαίνω μέσα και μαθαίνω.